Arquitectura con 3ds Max - Manual en español

El manual que hace de 3ds Max un programa ágil para el diseño arquitectónico


Garantía de Calidad
El manual Arquitectura con 3ds Max es recomendado por arquitectura arkinetia, una de las más prestigiosas webs de arquitectura.
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En español y en Metros
Escrito especialmente para España y América Latina, basado en el sistema métrico que usamos, y con nuestro vocabulario habitual.


Modelado en pocos Minutos

Estudiar las formas en el espacio, jugar libremente con volúmenes, decidir la fisonomía del proyecto en base a la experiencia directa en tiempo real.

Renderizado en pocos Segundos
Crear texturas, transparencias, reflejos; imprimir al diseño un carácter claro y preciso; experimentar efectos realistas con imágenes de alta calidad obtenidas en pocos segundos.

Arquitectura
con 3ds Max es un manual en español que permite aprender a usar 3ds Max o Viz en cualquiera de sus versiones. La particularidad de este libro es que no procura una enseñanza exhaustiva del programa sino que propone el aprendizaje de un método muy simple, pero muy probadamente efectivo, para utilizar 3ds Max como una herramienta ágil de diseño, que permite lograr imágenes muy realistas y sugerentes con muy poco trabajo y en pocos minutos.

Experiencia - El método se basa en la experiencia del autor, Martín Ferrer, que además de desarrollarlo a lo largo de 16 años para su actividad profesional ha necesitado enseñarlo a muchos arquitectos y otros profesionales que han colaborado con él. El manual publicado es una versión depurada del que han usado esos colaboradores para coordinar el trabajo.

Sencillez - Otro pilar del método es el aprovechamiento de herramientas muy primitivas del programa. La mayoría de estas herramientas existen en 3ds Max desde su primera versión (su nombre original era 3D Studio), cuando los ordenadores más potentes eran infinitamente más lentos que los actuales.

Agilidad - Dichas herramientas, que ya entonces eran capaces de lograr imágenes de gran calidad, hoy resultan tan simples que el programa procesa las mismas imágenes, o mejores aún, con mucha velocidad y agilidad. Esta particularidad ofrece dos ventajas principales: que no requiere ninguna versión en particular del programa y que las imágenes de alta calidad y realismo se pueden utilizar durante el proceso de diseño, puesto que se logran en apenas 3 ó 4 segundos.

Técnicas de diseño - Desde el primer ejercicio se utiliza un conjunto de herramientas que cubre todas las necesidades básicas, y los sucesivos casos a resolver van aportando herramientas alternativas para esas mismas necesidades y también otras para nuevas situaciones. Como los ejercicios se basan en situaciones hipotéticas de diseños a resolver, el aprendizaje no se limita a cómo usar 3ds Max, sino que permite también comprender las técnicas más actuales de diseño, muy ligadas al uso del ordenador y, muy especialmente, a la construcción de ideas a partir de sensaciones, colores, texturas, contrastes, etc. Una suerte de boceto que incorpora y pone de manifiesto un cúmulo de intenciones desde los primeros trazos.

Resumen del Contenido

El manual se basa en cuatro ejercicios prácticos:

  • Modelado de un objeto simple
  • Materiales e iluminación en una escena interior
  • Materiles e iluminación en una escena semiexterior
  • Estudio volumétrico, con materiales, de una casa

No require conocimientos previos, pero es apto para usuarios con conocimientos básicos pues trata los temas que mayor dificultad presentan al principiante:
  • Modelado ágil pero con precisión
  • Control de la escala del modelo y de los materiales
  • Control de luz difusa
  • Creación de materiales realistas

Precio y formas de pago

El manual se entrega en forma inmediata vía e-mail, sin gastos de envío, en formato PDF.


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A nombre de Pablo López Alonso
Concepto: Manual 3ds

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